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martes, 4 de enero de 2011

Sistemas de puntuación de las ligas (y 2)

Siguiendo con Sistemas de puntuación de las ligas, tras haber analizado las disitintias posibilidades hemos decidido usar un sistema de raíz cuadrada tal y como se está usando en:
FullTilt 

De esta forma se seguirá dando puntos a todos los participantes de cada torneo, pero la cantidad de puntos según la posición serán más justos.

-  Para la liga online se usará la siguiente ecuación:
Puntos = Raíz ((nº jugadores) *10 / (posición final)), sólo dos decimales

Por ejemplo, un torneo que disputasen 30 jugadores quedaría de la siguiente forma:



- Para la liga en vivo se usará la misma ecucación, añadiendo una variación en función del buyin del evento. De esta forma se logrará que se den más puntos en eventos de más alto valor:
Puntos = Raíz ((nº jugadores) * (buyin medio) / (posición final)), sólo dos decimales

Por ejemplo, un torneo de buyin de 20 puntos y un torneo de buyin de 30 puntos que disputasen 30 jugadores quedarían de la siguiente forma:


Creemos que este sistema es mucho mejor y esperamos así evitar situaciones sorpresas.

Saludos y buena suerte.

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CLUB DE POKER DEPORTIVO DE SEVILLA

lunes, 27 de diciembre de 2010

Sistemas de puntuación de las ligas


Como todos sabréis, desde la Junta Directiva del Club de Poker Deportivo de Sevilla estamos constantemente pensando de qué forma mejorar el funcionamiento de nuestra asociación.

Ésto se puede ver claramente en las reformas que a lo largo de los años hemos realizado en los sistemas  de puntuación. En un torneo hay varios momentos diferentes con los que hay que lidiar y hay que saber controlas: niveles iniciales; niveles medios; burbuja de mesa final; burbuja de premios; cara a cara;...)

Tras varios sistemas diferentes, este año se realizó uno nuevo que cumpliese las siguientes premisas:
1. Que premiase la asistencia, con este motivo se daba puntos a todo aquel que asistiese al evento
2. Que la cantidad de puntos se repartiesen en función del número de jugadores que hubiese (no es lo mismo ganar un torneo de 10 que un torneo de 30 jugadores)
3. Que se recompensase el buen juego, dando puntos a los 5 primeros puestos.
4. Como el premio principal de cada liga únicamente se le da al primero, es importante que fuese la persona que haya demostrado ser el mejor o al menos estar entre  los que mejor actuación hubiesen realizado.



Hace tiempo (en el mes de Noviembre) revisando el sistema de puntuación que usamos en las ligas detectamos que se podían dar una serie de situaciones que consideramos no serían correctas:

- Hay casos en los que un jugador aún ganando 8 de los 10 torneos puede perder en la clasificación.

- Si nos vamos a un jugador que gane 7 de los 10 torneos las posibilidades de que no gane la liga se amplían por mucho, habiendo varios casos en los que sin ganar ninguno supere al de 7 victorias...

- Además, a medida que el número de jugadores de los torneos vaya aumentando, cosa que esperamos suceda en las próximas ligas, el número de casos de que esto suceda es mucho mayor.



Parece claro que el sistema tiene fallos si se puede dar el caso de que un jugador que haya ganado 8 de los 10 torneos no sea el ganador de la liga. Por lo que llegamos a la conclusión de que nuestro sistema castiga demasiado a los que caen primeros y premia en demasía a los regulares, en detrimento de los primeros puestos dónde habitualmente se encuentran los mejores jugadores.

A partir de todo ésto, se nos ocurrió realizar un análisis de los sistemas de puntuación existentes para encontrar uno que se ajustase mejor a nuestra liga y a nuestra idea de cómo debería ser.

Hemos estado revisando diferentes sistemas de puntuación.

- Por un lado sistemas más tradicionales que asignan una serie de puntos fijos a cada jugador en función de su posición:

LIGA ESPAÑOLA DE POKER

LIGA DE CAMPEONES DE POKER STRATEGY (Son torneos de 36 jugadores)

Poker10Bwin

PokerStar

- También se han revisado otros sistemas de puntuación basados en raices cuadradas que minimizan los defectos de los sistemas habituales. Se basan en usar 1/raiz cuadrada (posicion).

Liga de LaToja

MarbellaClassic 770


 FullTilt  tabla de lideres:
# de Puntos en el Tablero de Líderes = a la raíz cuadrada de (Buy-in * Participantes / Posición)


Tras todos estos análisis que hemos realizado, nos hemos puesto en contacto con el Grupo Federación Deportiva de Poker, la cuál nos ha puesto a su vez en contacto con Cesar Garrido, un estudioso sobre las probabilidades y los juegos de cartas, muy reconocido especialmente en el mundo del poker, para que nos eche una mano y conjuntamente encontremos un sistema de puntuación mucho más adecuado y justo.


En breve esperamos disponer de nuestras conclusiones y publicar el sistema de puntuación que se usará para las nuevas ligas.

Saludos y buena suerte,


Club de Poker Deportivo de Sevilla